Plataforma educativa · Grados 1° a 12°
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Grados 1° a 12° · 100% en línea

Más de 57 millones decaracteres de contenido propio.

No es una biblioteca de enlaces. Es un ecosistema construido desde cero, unidad por unidad.

Un solo ecosistema

621 unidades interactivas.12 grados. Un solo lugar.

Del conteo hasta el álgebra. De la fonética hasta la argumentación.

Todo en un mismo lugar

Cada estudiante vesu propio avance.

Actividades, promedio, precisión y rendimiento por materia, en tiempo real.

Aprender se siente como jugar

Cada materiatiene su propio juego.

Ilustraciones a medida y un juego temático en cada unidad. Cada grado, su propio nivel.

Rigor real

No memorizar.Saber hacer.

Un Know-How Lab en cada unidad de Bachillerato: el estudiante analiza, clasifica y decide.

Contenido 100% original

Contenido 100% original

Más de 57 millones de caracteres escritos desde cero. Cada tema es desarrollo propio —código y contenido creados internamente, línea por línea. Nada es copiado: sin plantillas, sin bancos de imágenes, sin textos reciclados. Un currículo original, hecho para enseñar de verdad.

Tecnología propia

Tecnología propia

Diapositivas interactivas 3D, videos por tema y un juego temático en cada unidad. Todo vive dentro del mismo visor: el estudiante lee, observa, practica y juega sin salir de la plataforma. La tecnología está diseñada para sostener el aprendizaje, no para adornar.

Robótica e IA

Robótica e IA

Robótica e Inteligencia Artificial son materias reales del Bachillerato, con sus propias unidades —no talleres sueltos. Desde temprano, los estudiantes exploran pensamiento computacional, lógica y razonamiento, aprendiendo a crear con la tecnología, no solo a consumirla.

Bilingüe · Estándares de Florida

Bilingüe · Estándares de Florida

Interfaz y contenidos en inglés y español, anclados a los Florida B.E.S.T. Standards con códigos por área y grado. El estudiante no solo aprende en dos idiomas: lo hace dentro de un marco académico reconocido y medible. Bilingüismo y rigor, juntos.

La plataforma en números

Cifras que sostienen cada unidad

0
Caracteres de contenido
0
Unidades interactivas
0
Diapositivas interactivas 3D
0
Videos educativos
0
Preguntas de evaluación
0
Subtemas de profundización
0
Grados cubiertos (1° a 12°)
0
Contenido en producción
La cifra estrella
57.256.000
caracteres de contenido educativo original

No es una biblioteca de enlaces. Es un ecosistema construido desde cero, unidad por unidad.

≈ Más de 500 libros de texto de extensión estándar
Americas College
Dos ecosistemas

Un camino para cada etapa

Elementary
Elementary · Grados 1° a 5°

200 aventuras de aprendizaje

Diseñado para los primeros lectores.
5Materias
200Unidades
6Componentes/unidad
10Preguntas/unidad
Los 6 componentes:
Contenido Temático · Contenido Gráfico Interactivo · Guía de Trabajo · Videos · Evaluación · Juego Educativo

Paleta luminosa, tipografía grande, ilustraciones SVG hechas a medida —cero clipart genérico— y un juego en cada unidad. Aprender aquí se siente como jugar.

Secondary
Secondary · Grados 6° a 12°

421 laboratorios de conocimiento

Rigor académico real.
6Materias
421Unidades
7Componentes/unidad
20Preguntas/unidad
Los 7 componentes:
Contenido Temático · Contenido Gráfico · Guía Académica · Videos · ASSESSMENT · Know-How Lab (Saber-Hacer) · Themed Game

Cada unidad incluye un Know-How Lab: un laboratorio de saber-hacer donde el estudiante no repite, sino que analiza, clasifica y decide. Es la diferencia entre memorizar y comprender.

Anatomía de una unidad

Una sola pantalla. Siete formas de aprender.

Cada tema no es una página: es un visor completo con siete secciones conectadas entre sí. Cada visor es autocontenido —funciona incluso con conexión intermitente— y registra automáticamente la actividad del estudiante.

Toca cada sección para explorar el visor completo.

1

Tema

Contenido académico completo, con vocabulario, datos rápidos y profundización por subtemas.

2

Contenido Gráfico

Diapositivas interactivas de alta calidad visual, autodetectadas por el visor.

3

Guía

Guía de trabajo con actividades de aplicación paso a paso.

4

Videos

Material audiovisual seleccionado y embebido por tema.

5

ASSESSMENT

Evaluación formal de 20 preguntas con retroalimentación inmediata.

6

Know-How Lab

Laboratorio de saber-hacer: tablas de decisión, análisis y criterios de seguridad. (Exclusivo de Bachillerato.)

7

Themed Game

Juego temático propio de cada materia, con motor y estética diferenciada.

Americas College
Juegos por materia

Cada materia juega distinto.

No usamos un solo juego reciclado. Cada área del conocimiento tiene su propio motor, su propia paleta y su propia mecánica.

Mathematics

MATH CHALLENGE

Retos en cuadrícula 2×2 · neón cian sobre morado.

Sciences

MEMORY MATCH

20 pares en 2 rondas · azul científico.

Social Studies

HISTORY CHALLENGE

Desafío histórico A/B/C/D · ámbar y dorado.

Language Arts

ELA CHALLENGE

Insignias Wordsmith y Literary Scholar · esmeralda.

Robotics

Misiones Lab-X

Misiones guiadas por robot · verde tecnológico.

Artificial Intelligence

Retos de razonamiento

Razonamiento y clasificación · rojo innovación.

Además, 5 modelos reutilizables: Lab-X Missions · Speed Quiz · Sort Categories · Flashcards · True/False Rápido.
Aula virtual en vivo

Clases en vivo, dentro de la misma plataforma.

El estudiante no sale a otra aplicación. Entra a su clase desde el mismo panel donde estudia. El docente controla la sala como moderador, con sala de espera activa y acceso restringido por código único.

  • Sala de espera (lobby) con control del docente.
  • Docente como moderador exclusivo.
  • Salas con nombre cifrado por unidad y grupo.
  • Panel del tema visible durante la clase.
  • Integración automática con la Agenda Escolar.
  • Servicio de video integrado en servidor propio.
Americas College
Panel administrativo

Todo el colegio, en un solo panel.

Usuarios

Usuarios

Gestión completa con roles y permisos dinámicos.

Estudiantes

Estudiantes

Importación masiva por CSV con creación automática de acceso.

Reportes

Reportes

Actividad de estudiantes dentro de la plataforma, en tiempo real.

Agenda Escolar

Agenda Escolar

Calendario institucional de eventos y actividades.

Configuración

Configuración

Personalización institucional: logo, colores, textos, accesos.

Analytics

Analytics

Visualización de uso y avance con gráficas interactivas.

Creador de Contenido

Creador de Contenido

Generación y despliegue de contenidos, Primaria y Bachillerato.

Superadministrador Administrador Docente Estudiante Padre de familia

Cada rol entra y ve exactamente lo que le corresponde. El estudiante de 3° aterriza en Elementary; el de 10° en Secondary. Sin menús confusos, sin pasos intermedios.

Estándares y calidad

Alineado con estándares internacionales.

Florida B.E.S.T. Standards

Currículo anclado a los estándares de Florida, con códigos por área y grado.

Plataforma bilingüe

Interfaz y contenidos en inglés y español.

Diferenciación cognitiva por grado

Ningún contenido se reutiliza entre grados. Cada grado sube en exigencia: conceptos base, contexto, y luego pensamiento crítico y análisis.

Validez psicométrica

Todas las opciones de respuesta son visualmente idénticas. La correcta nunca se delata por longitud, mayúsculas o estilo. 100% opción múltiple estructurada.

Acceso

Ingresa a tu plataforma

Estudiantes, docentes y administradores entran aquí con sus credenciales. Cada rol accede directamente al espacio que le corresponde.